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  • 반갑습니다. 이정민, 닉네임 혼살입니다. 초등학교 저학년 때 스스로의 호기심으로 HTML을 시작해, 4학년 때 Adobe Flash/AS2.0으로 본격적인 프로그래밍에 입문, 6학년 때 Swift/AS2.0으로 학예회 화면을 구현해 담임선생님의 노력으로 초등학교 학예회를 해당 화면으로 진행한 등의 조촐한 이력이 있고, 5학년 때 VB.NET (IDE: VS2008) 언어를 통해 윈폼 세계에 입문, 중학교 때 마인크래프트 플러그인 개발을 위해 Java를 입문하며 .NET 계열도 C#으로 변경해 윈폼을 개발하다가, 고등학교 때 추후 개발자가 되기 위해 가장 효율적인 방법을 찾다가 게임 개발에 도전, 게임 [게리모드]의 [혼살의 좀비 서바이벌 서버]를 2012년 7월 21일에 오픈해 2018년 1월까지 성공적으로 운영하다가 종료했습니다. 그러던 중 2015년 2월, (주)지오멕스소프트의 자회사 (주)프론트유에 입사해 대학생활과 회사생활을 병행하다가, (주)지오멕스소프트로 편입되어 마찬가지로 대학생활과 회사생활을 병행하며 CCTV 안전관리 영상처리 프로젝트의 소프트웨어 개발을 담당했었으며, 재직 중 전자정부프레임워크를 배우다가 퇴사했습니다. 퇴사 후 현재까지 작은 회사들의 외주를 받아 개발하고 있습니다. --- C# 윈폼/WPF 개발은 상당히 자신이 있으며, 원하신다면 DevExpress 등의 외부 라이브러리를 사용해 개발할 수 있습니다. PostSharp을 통한 AOP 개발도 가능합니다. ASP.NET(C#)은 최근까지 진행한 프로젝트에 사용했습니다. 가장 최신화된 지식을 보유하고 있습니다. AuthorizeAttribute 등을 사용해 인증 처리를 할 수 있으며, 당연히 그에 따른 Entity Framework의 관련 기능들을 사용할 수 있습니다. FluentAPI 역시 아주 복잡한 DB 최적화 수준의 작업이 아니라면 원하는대로 구사할 수 있습니다. (FK 설계 등) Node.JS는 최근 3년간 자주 사용하게 된 언어로, 상당히 매력적이어서 typescript와 조합해 재밌게 사용하고 있습니다. async/await 키워드를 적절히 사용할 수 있고, 간단한 웹 서버를 구축할 수 있습니다. HTML5/CSS3/JS(Typescript 포함)은 나름 수준급으로 구사할 수 있다고 자부합니다. 그러나 '디자인' 영역에 한해서는 감각이 많이 떨어져서 화면 디자이너가 따로 필요한 수준입니다. (레이아웃, 배색, 적절한 애니메이션 등을 스스로 구현하면 끔찍한 결과가 나옵니다) 그러나 로직 구현에 있어서는 자신감이 넘칩니다. Plain Javascript도 좋지만, Typescript를 압도적으로 선호합니다. webpack + typescript + 기타 라이브러리 조합을 좋아합니다. jQuery도 사용하지만 주로 selector 용도로 사용하고 그 외의 기능들은 더 좋고 부드럽고 최적화된 라이브러리가 많아 그걸 사용합니다. ReactJS를 사용할 수 있습니다. Plain CSS도 좋지만, SCSS(SASS)를 더 선호합니다. SASS의 변수, 믹스인, 함수, 내장 라이브러리의 기능들을 사용할 수 있습니다. HTML5의 웹 표준을 지켜 코딩할 수 있습니다만, 외주처에서 원하지 않으면 aria-*까지 지켜가며 코딩하진 않습니다. 단순히 기본적인 semantic web 정도라면 본능적으로 맞추는 수준까지 왔습니다. 마지막으로, CSS 디자인시 flexbox를 사용하는 걸 선호합니다. Java는 선호하지는 않는 언어이지만, 회사를 다닐 때 이것 저것 건드려봤으므로 어느정도 구사 가능합니다. Spring 프레임워크를 사용해봤으며 MVC 패턴을 선호합니다. iBatis를 통해 DB 커넥션을 구현했습니다. Ruby/RoR은 중학교 때 2년 정도 사용했었으며, 고등학교 때 운영중이던 게임 서버의 간이 관리자 페이지를 만들 때도 사용했었습니다. 많은 지식이 남아있진 않지만, 간단한 페이지를 만들기엔 부족하지 않습니다.
웹 풀스택 개발합니다.

개발 경력 8년차 20대 개발자입니다.

주력은 닷넷 코어 이상에서 C#을 사용한 ASP.NET, WinForms, WPF입니다.

DB는 MySQL, MSSQL, PostgreSQL의 SQL을 사용할 수 있으나, 개발 단계에선 SQL을 직접 쓰지 않고 EntityFramework를 사용합니다. 즉, EF 지원 DBMS면 대부분 가능합니다.

웹개발

프론트엔드 작업에는 React 또는 Next.js를 사용합니다. 디자인은 Taliwind CSS 및 MUI를 사용하나 유지보수 측면에서 주문하실 사항이 있다면 다른 것을 사용할 수도 있습니다.

Next.js를 사용할 경우 SEO를 신경써서 작업합니다.

백엔드는 ASP.NET을 씁니다. 노드JS도 가능합니다.

응용 프로그램 개발

WinForms는 지원해주실 경우 DevExpress를 사용해 개발할 수 있습니다. 그러나 WPF를 더 선호합니다.

WPF에서도 DevExpress를 사용할 수 있으나 단순한 개발 또는 WinForms -> WPF 전환일 경우 사용하지 않고 직접 사용자 정의 컨트롤을 만들어 작업합니다.

WPF 작업 시 Prism.NET을 사용합니다. (MVVM)

판매규정

작업 종류
 웹(PC)
작업 가능 언어
 Javascript MYSQL HTML CSS ASP.NET, React, Next.js, Typescript
작업자 수
 개인
디자인가능여부
 불가능
AS규정
개발 완료 시점으로부터 3개월간 치명적인 버그는 무상으로 수정해드립니다.
개발 완료 시점으로부터 6개월간 버그 수정을 일당 120,000원으로 해드립니다.
개발 완료 시점으로부터 1년 간 인수인계 요청시 무상으로 도와드립니다.
환불규정
개발자의 책임으로 계약 기간 내에 완성물을 보내지 못할 경우 다음과 같이 선택하실 수 있습니다.
개발자의 책임이란, 기간 내에 개발을 완료하지 못하거나, 정당한 이유 없이 개발이 진행되지 않았을 경우를 말합니다.
1. 즉시 전액 환불
2. 협의 후 추가 기간동안 이어서 개발, 다시 기간 내에 완성하지 못할 경우 (협의 후 전액 + 계약 완료 시점으로부터 지난 일수 * 계약금의 5%)를 개발자가 의뢰자에게 지급
3. 협의 후 추가 기간동안 이어서 개발, 단 협의에서 정한 기간마다 계약금 * @%를 개발자가 의뢰자에게 지급

의뢰자의 책임으로 개발에 차질이 생길 경우 선수금은 반환하지 않습니다.
의뢰자의 책임이란 개발에 필요한 리소스를 제공해주지 않는 등 정상적인 개발에 차질을 빚을 수 있는 행위를 말합니다.

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